
Corridor 13
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生命周期
- 2026年第4季度PC · Linux 待发售
简介
《Corridor 13》是一款第一人称心理异常恐怖游戏,舞台是一条没有尽头的废弃学校走廊。玩家醒来时成了一名被困在循环走廊里的小女孩,在这里,每一处细节都可能是警告,每一个声响都可能预示着危险,每一个错误的决定都会把他们送回去,或者要了他们的命。 想要逃脱,玩家必须仔细观察周围的环境,决定是继续前进还是掉头返回。如果一切看起来正常,就继续向前。如果有什么不对劲,就必须后退。要抵达 13 号走廊,需要连续做出十二次正确的决定——但随着循环推进,异常会变得越来越危险。 与传统的“找不同”恐怖游戏不同,《Corridor 13》加入了带有敌意的灵异遭遇、环境陷阱、追逐桥段、令人不安的音效提示,以及不断升级的超自然事件。低语的孩童、闪烁的荧光灯、被水淹没的房间、与镜子有关的异常,还有潜伏在黑暗中的人形身影,把熟悉的校园场景变成了一个记忆与感知都不再可信的地方。 《Corridor 13》由一位来自德国的单人开发者使用 Godot 制作,面向喜爱心理恐怖、阈限空间、异常类游戏、后室风格氛围和紧张的第一人称恐怖体验的玩家。游戏包含 40 多个计划中的异常、基于进度的随机异常池,以及无尽模式和硬核模式。
