
FluxWerks
生命周期
- 2026年9月23日PC 抢先体验
简介
《FluxWerks》将大型工厂游戏的物流系统与程序生成的体素世界结合在一起,世界中的每一个方块都可以开采、搬动或在其上建造。玩家开局拥有一群纳米机器人,它们能采集地形并 3D 打印建筑。玩家由此出发,建起一条从手动投料的熔炉一路延伸到自动化科研与计算的生产链。 这个世界是一套与工厂共同运转的模拟系统,而不是背景板。水和岩浆等流体在同一套共享的模拟中流动,相遇时会发生反应。热量逐个方块地在地形中扩散并传入机器,因此工厂建在哪里、怎么建都很重要。天气也有影响:风速决定风力发电机能产出多少,遭遇暴风雪的机器磨损得更快。游戏没有战斗,也没有催你赶进度的压力。污染确实会带来后果:污染严重的工厂周围会长出一种外星增生物,必须加以砍除,这让玩家有理由去考虑自己的生产有多清洁。这一机制很宽容,也可以完全关闭,换来更轻松的游戏体验。
